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ろんさんのいろいろバンザイ♪の管理人ろんが綴る徒然っぽい日記。
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戻ってまいりました。どうもろんさんです
ここしばらく回線がどうとかでネットが出来ませんでしたが
なんとか戻ってこられました(*´ω`*)=3

とまぁ、そんなことがありましたが
十日間の間になにもやってなかったということは別になく
東方紅美鈴Ⅱのα版その2の調整をしておりました。
それ以外にもFURUBOKKO IN GENSOKYOの裏ボスを倒したり
フォーリンラブを完クリしてみたり・・・あれー?(ぉ

きっと近いうちにα版その2を出すと思われます。
きっと今週中あたりに。なので遊んでやってくださいな
きっと


web拍手お返事
>音沙汰が無くてちょっと心配になってきましたが、
>だ、大丈夫ですよね?

大丈夫でした。ご心配をお掛けしてすみませんorz
これからちょっとずつ空白の十日間を埋めていこうと思ってます
主にネットの(ぉ

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やっとこまともなスクショが出せました。
現在、第十話分のテキストを書き上げたところでございます。
聖輦船はこれから遠くへお出かけするところ。
ぎゃーてーこと響子さんはお留守番です。

まぁまだ中身はなんも作ってないんだけどなっ!(ぇ
というわけでまたちょこちょこ作っていくのでした。


web拍手お返事
>最近、東方キャラのメガマリ妄想する事が多くなってますが、
>早苗さんはどうしても9のトルネードマンのイメージがw。
>あ、Youtube辺りで検索すればどんな奴なのか分かります
>(因みに、9のボス戦BGMは好きですw

9いい感じに面白そうですよね。トルネードマンもちょっとカッコいいw
最初トードマンと見間違えて腰振る早苗さんを想像したのは内緒(ぉ



十話後編のテキストを書き書きしております。
今回のシナリオは、きっと万人向けにはならない・・・・・・っ!!(ぇ
元々かもしれない(ぇー

さとりさんとおくうとオリキャラ動物の関係を書くのが難しい感じです。
第二話の終わりごろにおくうに連れられて地霊殿にやってきたアレです。
この動物がキューとしか鳴かず空腹を訴える以上の自己主張を一切しないのが困りもの。
第十一話以降はコイツを手がかりに異変の原因を探さなきゃいけないので
美鈴たちも下手に手を出せず困ってしまいます。

※第十話の概要
おくう「ヘンな動物拾ったよ!立派に育てて地霊殿に役立てよう!」
おりん「そうしよう!」
さとり「立派な考えね!さとりちゃん感激!!」
動物「腹減ったんだけどご飯まだ?あ、私悪夢しか食べないから(動物語)」
さとり「そんなの集めるの大変だし、私の悪夢をあげるわ」
おくう「なんかソイツ危ないから捨てよう」
さとり「ダメ!育てると決めたんだから育てるの!!」
おりん「おろおろ」
パチェ「その考え・・・人格が悪魔に支配されている!!」
おくう「まじで」
さとり「まじで」
動物「腹減ったんだけどご飯まだッスかね?(動物語)」
おりん「おろおろ」

わけがわからないよ

web拍手お返事
>これが3ボスですか。とりあえずチーズバーガーとコーラをお願いしm(ry
お札がバーガー屋さんのアレに見えるんですね分かります(ぇ

>神霊廟体験版で久々に東方をやってみたら、
>相変わらずボムを使えない自分がそこにいた…
>RPGであみだ綱渡りといえばDQ3のガルナの塔ですね

今回はほぼ食らいボムが使えない仕様なので早め早めのボムが大事ですねw
ガルナの塔といえばさとりの書とメタルスライムの群生地!
経験値おいしいねもぐもぐ(ぇ
・・・・・・ってあれ、アミダがあるのは山彦の笛のある塔の方じゃ(ry

>忘れてた!紅美鈴2楽しみにしてますよ!(・ω・)つ[1000ぅにぅにー]
(´・ω・`)やったー!うぅにぅにーだー!!
(´・ω・`)もぐもぐ
(*´ω`*)うめぇ!
紅美鈴2はもうすぐ半分くらいでございます。
その頃になったらきっとα版その2を出すよ!

>GW楽しんでますか?ニコニコで色々と漁っていたら
>良い曲を発見したのでどうぞw ⇒sm6337942
>何かコレ、個人的に東方にマッチしそうな気がするのは気のせいでしょうか?w

かもですねー。和風な感じはします
個人的にはここまで厳粛なイメージは無いですけども

>どうもあちこちで新作の妖夢の悪い話が流れてるみたいですが、
>そんなにひどいんですか?(汗
>う~む・・・私は取りあえず全員のEDを見る派なのですが、
>それでも止めた方が身の為って程とか?(滝汗

強いけど乗りこなすには難しいじゃじゃ馬娘といった感じ。
本気の本気でほんのわずかでも上を目指したい訳でなければ
素直に霊夢と早苗さんだけ使いましょうとみたいなレベルです。
確かに攻撃力は高いけれど、是非とも使いたい!
と思うほど強くないのがちょっと残念。
グッと近づいてバシッと斬ってゲージを三分の一くらい削れるなら欲しい(ぇ





世のシューターさん達が次々と一億の壁を越えて行く中、
自分はまだまだこの辺なのでした。まだまだ伸びそうです。

というわけで紅美鈴2。
ただいま、第十話の後半部分を作っております。



こんなギミックとか作ってみたり。
SFC時代にはよくあった仕掛けですが、最近はあまり見ないですよね。
いわゆるアミダクジというヤツでございます。


web拍手お返事
今回はありません



とーどーしゃー説ととーどーしゅー説があるけど
結局どっちが正しいのだろう(ぇ
というわけで東方神霊廟をプレイしてみました。

ノーマル早苗さんのリプレイ

今回のシステムはかなり積極的かつ攻撃的で
張り付き速射な感じはいつもの東方とは違った感じですね。
それが東方に合ってるかはまた別の話ですが・・・

が、エフェクトに隠れた弾に当たったり、背景に紛れた妖精に当たったり、
アイテムと弾を見間違えて当たるといったところは
いつもの東方だなぁといった感じでございます
操作周りにも若干の不満が。どうしてスキップボタン取っ払っちゃったのだろう
リプレイのスキップはCtrlで出来るものの、わざわざパッドから手を離して
キーボードに手を当てなきゃいけないのはなぁ
被弾時の強制霊界トランスにもぶーぶーと文句垂れつつ。
東方特有の食らいボムシステムが完全に死んでる。
残機が減ること確定なので永夜抄の決死結界以上にタチが悪い。
神霊ゲージが無い方が安全とはこれ如何に。
この、作品を追うごとに過去の作品のいいところを
一個ずつ捨てていっている感は一体なんなのだろう。
霊界トランスの為にパターンを作るのは、楽しいですけどね。

とまぁ、ゲーム部分に不安はありますがBGMは今回も非常に良い感じですね。
個人的にはゴーストリードがお気に入り。そう、町人Aこと幽々子さんのBGMです(ぉ
エスニックな香りのするリジットパラダイスと非常に迷いましたが
メロディアスな曲が好きなのでこっちに軍配が上がりました。

お気に入りのキャラはぎゃーてーこと幽谷 響子さんです。
ヤッホーしてるときに耳がピコピコかわいい。
いじめないでねかわいい。服装がやや地味かわいい(ぇ
天子さんと絡ませてみたいなぁ。きっと和やかな空間が生まれます。


次は紅美鈴Ⅱのお話。



現在はこんなところを作っております
勇儀の姐さんとの対決です。
神霊廟をプレイしてたらあんまり進まなかったのはご愛嬌(ぉ


web拍手お返事
>oi
>みうs
>おい 神霊廟配信きてるぞ 奇異店舗か

配信されてから二時間遅れでプレイしました。
新作スレでいきなり神霊廟の話題が出たときはびっくり。
遅れてZUN氏のツイッターでツイートされて二重にびっくり。
そして文字情報すら開けないサーバの重さに三重にびっくり。
午前0時だというのにみんな普通に夜更かししてやんの!(ぉ
上でごちゃごちゃ書きましたが、完成版が楽しみなゲームの一つであります。

>海逢玉を血反吐吐きながらクリアした人
そこまで無理しなくても?!
次回また3Dダンジョンゲーを作るなら、もっと狭めに作ります(ぉ
もしくは最初からマップを同梱しておくかなぁ。
なんにせよ、もう少しプレイしやすくなるようにします。

>色々とコンプ&やり込みの為に冥異伝SBを久々にプレイ中です。
>そういえば今回の新作で見事に主人公に復帰した妖夢、
>冥異伝でも主人公格の強さを発揮してましたね。EXでは・・・
>あんな事になっちゃったせいでアレになってしまいましたがw

半霊おいしいねもぐもぐ(ぇ
個人的に妖夢は合わないようです。
現在だと早苗さん一強な感じですが完成版だとどうなるかなぁ・・・。

>花粉症か、つらいなもんやな、
>とにかく無理せずがんばって行きたいですな

ですです。自分は無理しないのでゲームします(ぇー



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